《Fableborne》从 Avalanche 跳到以太坊游戏网络 Ronin——原因如下

《Fableborne》从 Avalanche 跳到以太坊游戏网络 Ronin——原因如下

手机游戏 Fableborne 背后的工作室宣布,它将把游戏从 Avalanche 转移到以太坊侧链扩展网络 Ronin,开发者指出 Ronin 强大的游戏社区是这一转变的原因。

Fableborne 是一款移动多人游戏,它将动作角色扮演游戏与基地建设策略融为一体,旨在创建一款可以在“简短、轻松的游戏时间”中玩的竞技游戏。它已经完成了两个公开 Beta 测试期,称为“季节”,开发人员声称在这段时间内看到了“爆炸性增长”。

Pixion Games 创始人兼首席执行官 Kam Punia 告诉 Decrypt,《Fableborne》第二季吸引了超过 100,000 名玩家,并且留存率很高,每位玩家平均每周玩 18 小时。

最初,Fableborne 是在 Avalanche 之上构建的,但在第三季之前,Pixion Games 宣布将迁移到 Sky Mavis 策划的游戏网络 Ronin。

“[Ronin] 有这个 pa欢迎您加入的热情社区,我们可以从该社区学到很多东西,”普尼亚在解释《Fableborne》迁移的原因时说道。 “我认为,能够融入这个社区对于工作室来说非常重要。”

这被 Sky Mavis 和支持者命名为“浪人效应”,声称由于 Axie Infinity 和 Pixels 等游戏周围有如此热情的内置社区,加入该网络的游戏出现了令人印象深刻的增长。后来的游戏本身于 2023 年迁移到 Ronin,迁移后其 NFT 土地价格上涨了 300%。

Sky Mavis 也是 Axie Infinity 背后的工作室,这是首批 Web3 游戏之一,早在 2021 年就取得了成功,并产生了价值数十亿美元的 NFT 交易量。但这一成功并非没有困难,因为该游戏的经济崩溃,导致其“边玩边赚”模式受到广泛批评。现在,Sky Mavis 正在将其经验教训传授给下一波开发者。

“利用 Sky Mavis 的知识储备[也是一个因素],”Punia 补充道。 “我认为没有另一个生态系统拥有他们所拥有的经验,特别是在游戏方面。”

随着《Fableborne》进入第三季,这些知识将至关重要,因为加密元素将首次添加到游戏中,这有望成为迄今为止规模最大的一季。

“到目前为止,真正的重点是完善并找到有趣的核心循环,”普尼亚解释道,并补充道:“这将在第三季中改变。”

Fableborne 尚未在 Avalanche 上部署任何资产,因此开发者和玩家可以无缝迁移到 Ronin。

目前,Pixion Games 对《Fableborne》Web3 计划的具体细节仍守口如瓶。但普尼亚透露,总的来说,游戏中的英雄和装备将成为 NFT,它们都具有适合不同游戏风格的独特特征。

到目前为止,第三季的正式日期尚未确定,但 Punia 预计这将在合作中揭晓。明周,以及其他“真正令人兴奋”的公告。 Punia 表示,第三季将提供三周的游戏时间,这将是 Fableborne 最终全面推出的重要一步。

“我们有一个明确的目标:那就是让 Fableborne 取得巨大成功,并成为定义类别的热门游戏,”Punia 告诉 Decrypt。 “在那之前我们所做的一切都是由那颗北极星定义的。”

Pixion Games 计划于 2025 年在全球全面推出《Fableborne》。Pixion Games 相信,Ronin 的集体专业知识和热情的社区将帮助工作室在进入最后阶段时实现这一目标。

“我总是说:在 Web3 中,你可以进行 1,000 次实验,但仍然失败,因为没有明确的灵丹妙药,”Punia 说。 “因此,能够真正策划和测试我们的假设 […] 我不认为我们有比 Ronin 更好的合作伙伴。”

安德鲁·海沃德编辑

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