
一家专注于推进游戏领域技术的组织表示,区块链游戏正在达到一个新的成熟阶段,越来越多的玩家可以更无缝地访问游戏。
但是,随着传统游戏开发商的加入,该行业可能会发生巨大的变化。
根据区块链游戏联盟 (BGA) 本周发布的一项行业调查,潮流的变化与索尼和史克威尔艾尼克斯等主要工作室通过第 2 层解决方案进入该领域相一致。
然而公众的看法仍然是一个主要障碍。
报告显示,66% 的项目仍在努力建立可信度,与区块链游戏与诈骗有关的误解作斗争。
尽管如此,游戏玩家进入区块链游戏的难易程度有所提高,入门摩擦率从去年的 79.5% 下降到 2024 年的 53.9%。
这主要是因为比以前更好的用户体验让玩家更轻松地接触区块链游戏。
“这种增长的核心是玩家赋权原则,”BGA 总裁 Sebastian Borget 在报告中写道。
Borget 谈到了所有权的叙述,这一直是寻求基于区块链的体验的游戏玩家的主要吸引力点。该报告显示,超过 71% 的受访者认为这是“区块链游戏带来的最大好处。”
“自上一个市场周期以来,我们在 UX 和 UI 方面投入了更多精力,优先考虑类似于玩家对 Web2 游戏的期望的无缝体验,”报告中写道。
联盟指出,这一趋势将在 2025 年扩大,并重新强调玩家体验而非财务机制。
区块链游戏平台正在从公开的加密元素(如代币经济和 NFT 市场)转向 Web3 功能在后台运行的无缝集成。
玩赚钱转向新元
随着 2025 年的到来,区块链游戏面临新的元数据,区块链游戏联盟与 Decrypt 分享了其预测。
BGA 表示,从传统的集中式游戏服务器到基于区块链的基础设施的转变表明游戏如何接受所u200bu200b有权叙事。
虽然传统游戏依赖区域服务器网络来实现稳定性和数据管理,但区块链集成通过链上资产跟踪和交易实现了真正的数字所有权。
在这方面,2020 年某个时候出现的边玩边赚钱的模式也发生了巨大转变,更多地关注如何在游戏中利用链上特征。
这种转变催生了基于绩效和活动驱动的迭代,Andrew Campbell(在 Web3 社区中更为人所知的名字是 Zyori)指出。
“最初的边玩边赚的模式存在两个严重缺陷:过度通货膨胀的奖励变得无法控制。y 随着用户采用和缺乏足够的代币汇而造成通缩压力,”坎贝尔在报告中写道。
完全链上游戏和自治世界
报告还提出了两个新术语:自治世界(AW)和完全链上游戏(FOCG)。他们将游戏描述为与自主体验密切相关且完全存在于链上的游戏。
这包括游戏规则、玩家物品和游戏内经济,而不仅仅是在常规的集中式服务器上运行游戏的主客户端时将一些部分保留在链上。
Sovrun(前身为 BreederDAO)的幕僚长 Gillian Pua 告诉 Decrypt,自治世界使游戏能够通过将“游戏状态和逻辑元素放在链上”来“根据社区输入进行改进”。
随着人工智能的进步与区块链基础设施的融合,这方面也影响到在不久的将来如何完全运行链上游戏。
“凭借链上透明度,AW 还提供了他为人工智能代理的蓬勃发展奠定了完美的基础,实现了响应实时玩家行为的智能、自适应游戏玩法。”Pua 说道。
塞巴斯蒂安·辛克莱编辑