
如果您认为构建和部署DAPP很难,请尝试创建自己的Web3游戏。这项任务是很少有团队能够掌握的任务,需要涵盖传统游戏能力以及对区块链基础架构的深刻知识的各种技能。难怪传统的游戏制片厂到目前为止已经淡出了Web3游戏,或者限制了自己的暂定尝试,例如将网络钱包添加到现有游戏中。
需要编写智能合约,管理钱包和处理区块链交易增加了复杂性层次,这些层次可能会吸引否则可能会探索Web3游戏。值得庆幸的是,由于更好的框架和工具,这些障碍已大大降低,从而使工作室不需要关注将Web3游戏与他们所居住的OnChain World连接到的坚果和螺栓。
从更好的API到简化的用户入职,我们到达了部署Web3游戏的阶段如以下案例研究所示,几乎比部署DAPP更为复杂。
游戏框架切割复杂性
新手区块链的游戏工作室最大的障碍之一就是处理复杂的OnChain基础设施。建立智能合同,管理令牌标准以及确保安全交易可能令人生畏 – 尤其是当开发人员宁愿专注于创建出色的游戏玩法时。该领域最近进行的许多改进都是通过对Dev Dev友好的API和SDK的可用性来实现的。
一家在这里繁重举重的公司是神话游戏,其开发人员平台提供了REST API和SDK,可与现有游戏引擎无缝集成。它提供了一个全面的开发套件,使游戏工作室能够将基于区块链的资产,市场和经济体与最少的区块链知识相结合。神话平台提供了强大的后端,可确保无气交易d无缝的NFT所有权,删除了开发人员的主要摩擦点。
这是一种明智的策略,因为它使它受益于神话游戏,它可以吸引更多的工作室在其生态系统中开发Web3游戏,同时同时帮助像Web3游戏概念但不确定从哪里开始的工作室,并且不希望花费过多的时间在背面端口基础结构上花费过多的时间。
不一致的X是游戏资产的2层缩放解决方案,它通过为开发人员提供易于使用的API和SDK来做类似的事情,并立即以零汽油费用造币和交易NFT。此简化意味着团队可以包含Web3功能,例如游戏中的项目所有权,而无需重新设计整个游戏体系结构。
通过提供集成工具包,神话游戏和不可变的X减少摩擦。他们让开发人员专注于讲故事和游戏机制,类似于现代网络框架(例如React或Angular)如何帮助Web开发人员迅速创造动态IC站点没有重新发明服务器基础架构。所有这些的结果是,它可以释放开发人员专注于他们最擅长的事情 – 创建踢屁股游戏。
降低区块链游戏成本
从游戏工作室的角度来看,创建Web3游戏的成本可以通过不同的方式来衡量。有开发时间和下属成本,诸如不可变的X和神话游戏之类的解决方案可以大大减少,但是OnChain Transactions的成本也影响了用户和开发人员。自然,开发人员希望为各方削减这些费用,因为Web3用户更有可能玩的游戏不受不稳定的网络费用。
在这里,其他Web3科技公司正在努力奇迹,以使区块链组件更具成本效益,并且 – 至关重要的 – 可扩展,这意味着Web3游戏即使被证明是现象流行的,偶尔会发生,理想情况下也应该发生。伴侣IES像Enjin和Forte这样的IES值得一提的是,通过提供简化区块链集成并降低成本的交钥匙解决方案解决这些问题。
endin创建了一个以开发人员为中心的区块链生态系统,该系统允许游戏轻松造币和分发数字资产,这是Web3游戏实现的较棘手的部分之一。多亏了无气交易和跨链兼容性等功能,再加上内置的NFT市场,Enjin简化了创建和管理游戏内资产的过程。
同时,
Forte提供了一个全栈区块链游戏平台,该平台可以自动化复杂的任务,例如智能合同部署和付款处理以及合规性处理。在减少对定制区块链开发的需求时,Forte使工作室能够缩短开发时间和成本,使区块链游戏在财务上更可行。
这些公司应对基本技术限制,就像改善水管建造以便新的乘员可以专注于室内设计,而不必担心管道漏水。通过平滑加密的粗糙边缘,Enjin和Forte打开了更流畅,用户友好的游戏经济的大门。
最好的主流游戏玩家
最终的技术领域,在激励传统工作室进入Fray的问题上取得了真正的进步。传统游戏玩家习惯了无缝的登录体验,而Web3游戏通常需要加密钱包以及对汽油费和私人密钥管理的基本知识 – 所有这些都可以阻止新用户。复杂的种子短语,令人困惑的交易确认以及不确定的安全性也会阻止玩家尝试区块链游戏。
为了对抗这一点,诸如sequence和venly之类的平台通过创建无摩擦的入门解决方案来证明自己的价值,从而消除玩家的技术障碍。序列提供了智能钱包解决方案玩家可以使用社交帐户,电子邮件或标准Web2凭据登录。它的非习惯钱包技术可确保用户保留其资产所有权,同时享受类似于传统游戏登录的简化体验。序列在单个用户界面下统一游戏令牌,NFT和数字身份。
Venly为游戏开发人员提供白色标签钱包解决方案,使他们能够提供无需先前的加密知识的内置钱包。这种方法有助于主流游戏玩家,而无需强迫他们浏览复杂的区块链力学。 简化登录和交易流可以改善保留率并减少新玩家或休闲游戏的恐吓因子。
早期解决UX至关重要。这类似于在游戏中提供平稳的教程级别,因为如果登机工作太难,玩家在真正的乐趣开始之前就退出了。序列和Venly帮助游戏开发人员提供一种感觉本地和直觉的体验,甚至是Though它在幕后由复杂的Web3技术提供动力。
离链增强功能同样重要
我们涵盖了使有抱负的游戏开发人员更容易访问Web3的核心改进,但这不仅仅是建造更好的API和智能钱包。从法律和监管的角度来看,发生的链链发生的事情同样重要。由于对证券法和其他担心犯规的财务法规的担忧,许多游戏工作室不愿进入Web3空间。
像神话游戏和Animoca品牌这样的公司通过为开发人员提供指导和合规的框架,以照顾大部分监管负担,从而加剧了这一挑战。神话游戏确保其区块链游戏基础设施遵守严格的合规标准,为希望在没有监管风险的情况下集成Web3元素的开发人员提供法律上的清晰度。
同时,
Animoca品牌一直在积极吸引WITH全球监管机构在倡导公平的NFT和数字资产法规的同时。他们的合作伙伴关系和投资有助于推动行业标准,为开发人员提供了更清晰的合规途径。通过与积极解决监管问题的平台合作,开发人员可以自信地构建基于区块链的游戏而无需不必要的法律曝光。
Web3游戏的越来越多的接受
当区块链摆脱了恐惧因素阻止主流开发人员的恐惧因素时,有迹象表明传统游戏巨头正在认真探索Web3游戏。 Ubisoft与Tezos和Square Enix与Enjin合作的合作,仅列举几个示例,展示主流工作室如何进入区块链游戏领域。
ubisoft与Tezos的合作伙伴关系支持将基于Tezos的NFTS集成到Ubisoft Title中,这是AAA出版商进入区块链游戏界的适度但非常重要的举动。正方形然而,与Enjin的合作虽然不是最近的发展,但值得强调。它将基于区块链的收藏品带给了最终幻想迷,进一步证明了主要的游戏发行商认识了Web3游戏的价值。
最终的老板仍然面对
尽管在各个方面都取得了重大进展,但我们仍然可以达到传统游戏开发人员正在大批创建Web3游戏的位置。到达那里要求所有Web3公司的共同努力,这些公司致力于制作区块链游戏比发布传统视频游戏更令人生畏。
诸如Polygon和Solana之类的游戏友好的连锁店正在通过积极努力提高游戏应用程序的区块链性能来加速这一目标。 Polygon的第2层技术提高了Web3游戏的交易速度和较低的成本,而Solana在高通量游戏基础架构中的进步使开发人员允许低延迟d具有成本效益的环境。
目前可以评分为“正在进行的”的其他挑战包括教育,这对于帮助开发人员学习如何构建基于区块链的游戏至关重要。继续投资开发人员工具,文档和培训计划对于推动下一阶段采用至关重要。
但是,当您缩小时,该行业的状况非常好。神话游戏,不可变的X,Enjin和Forte的简化集成工具使开发人员在没有专门知识的情况下更容易在Web3上构建。从序列和Venly进行了改进的用户入职解决方案,以确保玩家可以轻松地与基于区块链的游戏进行互动。随着障碍的继续下降,越来越多的开发人员将拥抱Web3,为下一代以互动,以玩家为中心的体验为
提供动力。