英雄射击游戏流派正在蓬勃发展 – “ Shatterline”脱颖而出吗?

英雄射击游戏流派正在蓬勃发展 – “ Shatterline”脱颖而出吗?

Shatterline是一个快节奏的第一人称英雄射击游戏,具有令人满意的动作系统和坚实的枪战。但是,除了整合加密元素外,很难看到游戏在市场上其他受欢迎的英雄射击游戏中如何脱颖而出。

最初是在2022年在Steam上以非克雷普托游戏推出的,Shatterline最终关闭了其早期访问服务器,以准备成熟的发布。在此过程中,遥远的游戏初创公司与无聊的APE游艇俱乐部创建者Yuga Labs紧密合作,并于去年购买了Mara IP的HV-MTL和传奇人物 – 作为Shatterline的出版商,以提供NFT伴侣,以提供NFT伴侣。


护送卡车。图像:Shatterline

然而,看来它的大多数社区都在Team Death -Match,Escort和Conquest的PVP模式中找到,其中最后一个就像总部s在使命召唤中的模式。在这里,游戏的有趣运动系统确实蓬勃发展。玩家可以冲刺,冲刺,滑动和爬过地图,以创造快速的方式来超越敌人。

枪战也很紧,尽管没什么可写的。我发现,只有蝙蝠中可用的少数武器实际上感觉有效,大多数人都感到太笨拙或简单的功能不足。对于一个如此出色的动作的游戏,低头看武器的范围似乎使您扎根于适当的位置,从而减慢了一般游戏,真是可惜。

由于它是英雄射手,每个角色都有自己独特的能力。不幸的是,我觉得这些英雄在能力或个性方面都没有脱颖而出。最重要的是,除了您只能少量使用的最终动作之外,这些能力甚至都没有特别令人愉悦。

PVE模式是加密元素发挥作用的地方。这种模式使玩家掌握了寻找资源,杀死外星人的任务,并安全地从那里提取,HV-MTL NFT的持有人可以在此模式下将其机甲用作游戏中的比较。再说一次,这是一次扎实的经历,但并没有让我渴望更多。

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在PVE游戏模式下,外星人的清除扇区。图像:Shatterline

根据遥远的网站,还有其他一些可以使玩家保持周围的加密元素,例如使用HV-MTL代币的计划进行的播放播放活动,或者是付出USDC奖励的排行榜。两者都可以提供大量的动力,使其在其他类型重量级人物上表现出破坏。

否则,Shatterline感觉就像是一个坚实的产品,具有一些杰出的元素(例如灵活的动作),但还不足以使其令人难忘。这是一个有趣的游戏,可以拿起并测试几个小时。但是之后,可能会被遗忘为守望先锋,漫威竞争对手和Apex Legen等流派巨头DS继续吸引大量受众。

由安德鲁·海沃德(Andrew Hayward)编辑

原文链接:http://www.toytime.cn/archives/9664.html,转载请注明出处。
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