区块链游戏演化将于2025年成为中心舞台

区块链游戏演化将于2025年成为中心舞台

以下文章是Tonton Games联合创始人Daniil Shcherbakov的专栏。

随着2024年的结束,Web3游戏行业仍处于十字路口。它经常被吹捧为游戏的未来,并承诺有真正的玩家自由的承诺,它也已成为野心的墓地 – 2018年至2023年之间发起的项目中有75%在一年内

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,随着行业的濒临灭绝2025年的边缘,希望很高,但是裂缝很难忽略。市场正在屏住呼吸,等待今年的统计数据。

,但是在我们推测Web3 Gaming的下一章之前,至关重要的是要仔细研究2024年,这可能会给演化或强调停滞的一年。该行业是否开始适应和成熟,或者注定要重复其错误,将其形象永久化为在炒作中掩盖的高风险赌博?

升天和褪色星的无尽循环

故事的一部分是2024年确实增加了另一个小伙子到失败的Web3游戏项目的墓地,即使对于最初被认为是可信赖和可持续的人来说。

以尺寸为例,一个最初包含NFT的项目,但最终选择了放弃 web3模型。或弹片,曾经被预示为有前途的冒险,但 内部法律斗争和突然的团队的变化。同时,尽管Illuvium雄心勃勃地计划同时发行三场相互联系的游戏,但挣扎 都有核心挑战 – 保持和吸引人的球员。

这是Web3的熟悉叙述。一次又一次地因经常出现的陷阱而破坏了该行业:不确定的监管环境,乏味的用户体验以及构思不良的经济激励措施。在2024年,Web3游戏领域的许多参与者仍然相信他们可以继续过度强调和不足,专注于更多关于投机性炒作而不是真正的娱乐价值。

这就是为什么尽管对区块链在所有权和获利的潜力的认识日益认识到,但游戏空间风险可能会成为另一个类似于NFTS,ICO和早期Play-to-to-to-Earn模型的警告性故事。没有根本的改变,如果项目继续仅在令牌和用户获取方面竞争,而不是提供像刺客信条或《魔兽世界》那样引人入胜的游戏体验,则行业可能会进一步停滞。

在一条黑暗而阴暗的道路上,希望的闪闪发光

尽管历史动荡,但2024年仍标志着Web3游戏的潜在拐点 – 一年创新开始削减噪音。

例如,

电报已经超越了简单的游戏模型,以发行更复杂和深度的游戏。例子包括DRFT派对,提供最终的赛车经验;杜罗夫(Durov Run),一款具有独特转折的地铁冲浪者风格的游戏 – A电报上有ction包装的,不间断的跑步经验; Catizen,以猫为主题的社交娱乐;和大量的地牢,这是一个为游戏迷们提供的宝藏

通过以一种无缝,用户友好的方式集成区块链功能并专注于社区驱动的参与,该平台终于拥抱了游戏应该是什么:沉浸式,有意义,有意义且真正地吸引人。

Ubisoft和PlayStation等主要的Web2游戏发行商也加强了,证明了游戏中的区块链具有真正的需求和应用程序。 Ubisoft的冠军策略已经证明了AAA工作室如何利用技术在不损害游戏玩法的情况下提供真正的玩家所有权。

同样,PlayStation的网格证明了区块链如何增强沉浸式和增加有意义的价值,而不是仅仅用作gi头。这些不是很小的壮举 – 育碧和PlayStation信号BLockchain Gaming正在更接近主流接受。

更具说明的是机构向Web3游戏的转变。马来西亚数字经济公司的合作伙伴关系与CARV共同强调了政府的新浪潮。这样的举措表明,即使是国民经济,也将Web3游戏视为利基经验,而是可扩展的长期机会。

这种势头正在改变叙述。如果Web2游戏巨头,全球SuperApp和政府都愿意投资并倡导Web3游戏,他们显然认识到其未开发的潜力。需求是真实的,进化是可见的,而且多年来,该行业可以真正摆脱其炒作和失败周期。这些不仅是希望的一线,而且是可持续未来的基础。

游戏玩家现在更加明智,可悲的是,对于许多只是为了快速现金而来的人来说,

所以,游戏肯定会缓慢但从稳步转移对玩游戏的模型。但是这种转变并没有在一夜之间发生,因为出版商随机决定是时候进行高质量的项目了。它源于一个不可否认的现实:玩家正变得对仅依靠代币滴剂作为激励措施的糟糕经历具有抵抗力。

游戏玩家已经发送了一个明确的信息:他们寻求娱乐,而不是旨在耗尽钱包或浪费时间的计划,以投机性的收入承诺浪费时间。成功的项目了解,引人入胜的游戏玩法,不仅是令牌组学,还必须位于其设计的核心。

另一个重要的进化是玩家如何看待区块链资产。实用程序现在占主导地位。不再受到空心资产所有权和互操作性的承诺的影响。他们要求真正增强游戏体验的项目 – 可以在游戏之间移动或与其他玩家交易的独特的皮肤,角色和工具。

无法适应这些需求可能会疏远他们的核心受众,而玩家保留率每天下降。这种转变强调了一个重要的趋势:游戏玩家正在控制该行业的未来并按照自己的条款塑造它,无论某些游戏出版商是否接受。

这次,玩家正在设置游戏规则

所以,有个好消息和坏消息。坏消息:Web3游戏仍在十字路口,其中一些项目粘在过时的游戏模型和有意义的新设计之间。好消息:有前途的进步迹象。

在接下来的3 – 5年中,该行业的轨迹将由休闲和手机游戏的成功来塑造,从而无缝地集成区块链技术。诸如Play-Owhand and Create-to-Earn之类的模型将奖励玩家增强游戏并激发创造力的奖励。

但是,要使大多数Web3游戏与他们的Web2对应物实现真正的奇偶校验,他们必须击中几个关键的MiLestones。首先,可访问性必须占据中心地位:即使对于不熟悉加密货币的玩家,游戏也必须是直观和愉快的。

第二,与已建立的Web2行业领导者建立宝贵的伙伴关系对于信誉和更广泛的采用至关重要。第三,该行业必须有效地驾驶监管障碍,因为没有任何球员参与能够弥补缺乏安全性和合规性。

最重要的是,Web3游戏必须证明为什么区块链集成在这个新的游戏自由时代是必要的。只有实现这些目标,Web3游戏才能发挥其潜力,并成为传奇,经典的Web2游戏故事的可靠替代方案。

原文链接:http://www.toytime.cn/archives/9692.html,转载请注明出处。
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