
以太坊游戏专营权伊利夫(Illuvium)进行了公司的重组,导致裁员以及一些核心贡献者选择削减薪水或在游戏IP自己的代币中获得工资。
裁员是在伊利夫(Illuvium)去年发行了三场相互联系的游戏(遍布世界,竞技场和零)之后,涵盖了各种流派。尽管具有雄心勃勃的愿景,但在发展多年后,社区的反应并不是压倒性的。
12月,联合创始人基兰·沃里克(Kieran Warwick)承认,对特许经营游戏的“担忧”是有效的,事情必须改变。其中一部分包括伊利夫(Illuvium)通过上限工资(85,000美元)“显着”降低了成本,以及其他调整。
,但本周,沃里克说必须进行更多的削减。
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– 2025年2月19日2月19日
“我们做出了一个艰难的决定,将我们的核心贡献者团队重组,以使我们的每月燃烧率接近500,000美元,”沃里克在周二声明中说。 “我们想对受这些变化影响的每个人表示诚挚的感谢。”
X(以前是Twitter)上的声明进一步解释说,有些员工“慷慨地提出”削减薪水,而另一些员工则选择在该项目的ILV代币中获得工资,而不是USDC Stablecoin。它也暗示让员工作为“更精益”的方法的一部分,尽管从未明确地说是这种情况。
在答复中,伊利夫社区经理迪克金(Rich)也被称为Rich,解释说,该团队现在已降至66个核心贡献者 – 截至100到150人。
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“不幸的是,三个到66个是我的队友和朋友,[我]讨厌看到他们走了,”里奇说:“希望现在只有再见。
Illuvium没有立即回应解密的置评请求。
由于重组以及其他一些削减成本措施,Illuvium越来越接近其50万美元的“燃烧率”目标,截至12月,它的目标是90万美元。这意味着Illuvium专营权现在有24个月的跑道继续开发。
以前,沃里克(Warwick)解释说,Illuvium计划在3月左右寻求新的资金。但是在重组之后,他确认该系列并不希望“现在”提高。
他以前还概述了推动特许经营的计划。这位联合创始人提议一次专注于一场游戏(比它正在开发的三场比赛),包括重新设计其《超越世界》是一个更精简的多人在线游戏或MMO的版本,并减少了In-In-in-in-In-版本游戏微交易。
看来,根据重组声明,这项24个月的跑步将使该项目完成其自动打击者,开始跨越世界的重做,并试图保持社区参与。
“这是重建中的第一步。现在我们有了跑道,它将继续扩展,”沃里克在X上说。“大量更新将在次要月中发布:自动无人机跑步,多人服务员,乘数板和排行榜重新激活。”
重新激活。
“ 28-3在第三季度距离两分钟,”他补充说,将该项目与足球比赛中的失败球队进行了比较。 “我们将要这么努力地把这个狗屎倒回去。”
由安德鲁·海沃德(Andrew Hayward)编辑