Saga 推出 Saga Origins:首个 Web3 游戏发行部门

Saga 是 Layer-1 协议和 Web3 开发领域的关键参与者,在 2024 年游戏开发者大会 (GDC) 上推出了突破性的游戏发行部门 Saga Origins,引起了轰动。这一战略举措使 Saga 成为领先且唯一的 Layer-1 Web3 游戏发行商,为行业树立了新标准。

Saga Origins 致力于与开发者合作,推出顶级 -级别游戏,提供传统资助之外的全面支持。这包括影响者合作、用户获取活动和社区参与计划。

通过创新的 Play-to-Airdrop 活动,Saga、游戏工作室和公会举办锦标赛,用 $SAGA 代币奖励玩家。 《三国志》空投活动最近取得的成功凸显了 Saga 致力于为开发者提供支持并吸引玩家的承诺。

Saga 联合创始人兼首席执行官 Rebecca Liao 强调了该平台重新定义游戏体验的使命。她说:“传奇的起源这是我们写给使用 Web3 构建游戏的开发人员的情书。虽然将用户引入平台的责任通常落在游戏开发者身上,但我们希望打破这一惯例,并使用我们的平台将用户引入游戏。
“Saga Origins 将允许开发者为消费者带来挑衅性、扩展性和不妥协的游戏,这将彻底改变我们看待游戏体验的方式。”

Rebecca Liao,Saga 联合创始人兼首席执行官
> GDC 上的 Saga Multiverse Reveal 活动展示了 Saga 对 Web3 游戏未来的愿景。除了《Saga Origins》之外,与会者还观看了《Rogue Nation》和《Another World》等即将推出的游戏的预览。这些游戏利用生成式人工智能和区块链技术来提供身临其境的体验并促进社区参与。

随着 Saga 为 4 月份的主网启动做准备,游戏社区中的兴奋情绪持续升温。 Saga 的平台拥有超过 335 个项目,其中 80% 致力于游戏为成功做好准备。与 Polygon 和 Avalanche 等行业领导者的合作进一步巩固了 Saga 作为 Web3 开发领跑者的地位。

即将推出的主网有望改变 Saga 和更广泛的 Web3 生态系统的游戏规则。随着 Saga 继续重新定义游戏的未来,请继续关注更多更新。

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