在过去的二十年里,外太空角色扮演游戏的粉丝们在持久的宇宙中充满了史诗级的战斗,建立了拥有超过 10,000 名玩家的游戏内公司,并发展了如此广泛的社区传说,以至于有很多关于它的书籍。他们还围绕 CCP Games 的创作部署了广泛的工具和数据平台,以冰岛工作室未曾想到的方式填补漏洞并扩展游戏。
CCP Games 创始人兼首席执行官 Hilmar Veigar Pétursson 告诉 Decrypt 的 GG,Eve Online 数据库上的一半活动现在是由外部开发的代码生成的。
在中本聪眼中比特币出现之前,《Eve Online》的玩家就已经接受了去中心化的精神。但它是由中心化游戏工作室打造为“传统”或 Web2 在线游戏。 CCP 已尽最大努力让社区通过 API 访问数据,Pétursson 称之为“功能工具”,但也存在局限性和缺点。
“共当然,我们会继续这样做。我们正在开发我们的 API。我们正在开发我们的基础设施,”他在最近的一次采访中说道。 “但是没有更好的方法吗?从根本上来说,只是接受这样一个前提:默认情况下,游戏将由玩家、开发者和每个人进行编程?”
Pétursson 表示,他大约十年前第一次对比特币和区块链的潜在游戏应用感兴趣。他在 2020 年与 Decrypt 谈论了加密货币游戏的未来,显然对可能性感兴趣,但担心当时潜在市场规模较小以及其复杂性。
他预计需要五到十年的时间才能在他所谓的“利基中的利基”领域出现一个“杀手级应用”,但他一直密切关注加密游戏。当他现在谈论发展和维持在线经济的挑战时,您可以从他的话语中感受到 Axie Infinity 的边玩边赚的挑战。
这是黑暗前线st,一款实验性的、完整的链上以太坊策略游戏,显然帮助 CCP 推动了 Pétursson 一直在思考的那种区块链游戏的开发。贾斯汀·吉尔伯特 (Justin Gilbert) 是《黑暗森林》背后团队的联合创始人,他是通过他的初创公司 Lattice 将“觉醒计划”付诸实践的关键合作者。
Project Awakening 是一款需要玩家合作才能在无情世界中生存的游戏,它为 CCP Games 提供了使用当今工具开发新型夏娃体验的机会。
这是《Eve Online》加密货币演变的初步了解。
合作或灭亡
Project Awakening 于 2023 年 3 月宣布,并获得了由风险投资巨头 Andreessen Horowitz 领投的 4000 万美元融资,是 CCP 首款在 Eve Online 宇宙中构建的区块链游戏。 Pétursson 解释说,它并不是试图复制《星战前夜》的成熟方法,也无意取代经久不衰的在线模拟。
《觉醒计划》不会是一款史诗级大型多人在线 (MMO) 游戏。相反,这将是一种更加专注、以生存为中心的体验,完全拥抱去中心化开发的加密精神。 Pétursson 表示,CCP 将开发并“真正、真正地完善”核心游戏。社区可以处理剩下的大部分事情。
听起来如果他们想生存,他们别无选择,只能合作。
“一开始,世界就像一头需要驯服的巨大野兽。它是愤怒的,它是原始的,它是邪恶的——而且它是来攻击你的,”他说。 “觉醒计划的世界真的想杀了你。”
在一场针对你的太空游戏中,你如何才能逃脱死亡?他解释说,玩家需要“在最初的日子里团结起来才能生存”,这将需要在游戏中开发“协调工具”。但他强调,《觉醒计划》不仅仅是程序员的游戏。
“并非所有工具都涉及编程。索姆这些工具更像是可组合的东西,你可以拼凑在一起,更像是 Minecraft 般的体验,”Pétursson 补充道。 “显然,它不是基于体素的,但你正在拼凑基础设施以在这个邪恶的世界中生存。”
为了强调《觉醒计划》中明显不平衡的冲突,他补充道,“一开始,你是一只试图在太空中生存的小猴子。”
因此,觉醒项目不仅仅是带有加密代币的《Eve Online》。但是,虽然游戏已经通过了两次游戏测试,并且即将进行另一次游戏测试,但我们还没有看到游戏的实际运行,并且参与者受到保密协议 (NDA) 的约束。
Pétursson 确认,Project Awakening 将是一种“全新的现代宇宙飞船体验”,建立在该团队在 Eve 上 20 年的开发基础上,尽管使用的是与 Lattice 合作创建的“酷炫、新颖”的工具。该初创公司使用 Optimism 扩展网络的 OP 技术为基于以太坊的链上游戏提供支持堆栈,CCP正在使用Lattice的MUD框架。
上链
觉醒项目究竟将如何使用区块链?如果玩家希望在一个由去中心化账本管理的世界中创建工具和系统,那么其中有多少产出将在链上体现? Dark Forest 的完全链上方法,以及它对 Pétursson 觉醒项目愿景的明显影响,可能会提供一些线索。
“我认为,当谈到什么是链上的、什么不是链上时,人们会惊讶地发现游戏的架构是如何的,”Pétursson 告诉 Decrypt 的 GG。
关于玩家创建的内容,莱迪思的吉尔伯特将其描述为“用户生成的逻辑”,他表示此类内容“将位于 EVM(以太坊虚拟机)上”。在本周宣布的下一次游戏测试中,他将《觉醒计划》描述为“受数字物理束缚的自治世界”,并进一步称其为“行动会产生后果的宇宙”h 存在于与我们自己的现实一样具体的规则中。”
“人们进来不仅仅是创造一些资产,”吉尔伯特告诉 Decrypt 的 GG。 “他们真的会接受世界规则并将它们组合在一起 – 有些通过编程,其他可能使用其他人制作的工具 – 以便能够表达自己并在这个世界上生存。”
而且还会有链上加密代币,尽管 Pétursson 对称其为“代币”的想法感到愤怒。这确实是描述符的冲突。对他来说,作为MMO游戏的老手,它们是数字货币;它们不作为代表任何东西的“令牌”。但将会有“几种货币”可以像其他加密代币一样进行交易。
“‘令牌’听起来不正确。这对我来说是一个抽象概念。它不是任何东西的“令牌”。它是虚拟世界或游戏中的货币,”他说。 “在精神上,我认为它们更像是货币;在低级别,它们的实现方式与代币完全相同,并且我们使用代币标准来使下摆。”
与其他 Web2 在线游戏一样,《星战前夜》也存在非法黑市,玩家可以在游戏外交易货币,因为服务条款不允许这样做。 《星战前夜》继续尝试根除此类行为,但 Pétursson 承认不可能完全根除。
“就像杰夫·高布伦在《侏罗纪公园》中所说的那样,‘生命会找到出路’,”他说。 “你可以对抗它,你可以讨厌它,你可以不喜欢它——无论如何。这将会发生。”
但凭借去中心化的生态系统,觉醒项目提供了另一条道路。 Pétursson 表示,CCP Games 期待找出如何最好地使用加密代币实现双向货币流动,这意味着金钱不仅可以放入游戏中,还可以从游戏中取出。
“价值流入和流出的双向流动是我们非常想弄清楚的事情,”他说。 “觉醒计划如何参与主权国家的国际贸易是令我们兴奋的事情。”
第三阶段临近
《觉醒计划》的发布似乎不会迫在眉睫,但游戏测试的持续推动表明正在取得进展。第三阶段封闭测试将于 5 月 21 日开始,其中包括一场在线黑客马拉松,获胜团队将被送往冰岛 CCP 总部展示他们的作品。
CCP Games 本周还宣布,计划开源其多平台 Carbon 开发平台,该工作室已在多个游戏中使用该平台十多年。这被认为是 CCP 迄今为止与 Eve Online 社区合作方式的演变,同时也进军了区块链游戏。
充满敌意的宇宙。一个破碎的世界。想和我们一起重建它吗?我们很高兴今天能够透露有关“觉醒计划”的更多信息:我们新的单碎片空间生存体验:https://t.co/KfE88ok1f6
我们的下一个游戏测试和黑客马拉松(如果您熟悉 Solidity,奖励积分)… pic.twitter.com/Ns0sI1GxvZ
— CCP Hellmar (@HilmarVeigar) 2024 年 3 月 13 日
到目前为止,Pétursson 表示,Project Awakening 游戏测试“超出了我们的预期”,用户开发了丰富的链上工具和元素。他说,在 12 月为期两周的游戏测试中,一个联盟推出了自己的代币和宗教系统,而有人从头开始开发并部署了“功能齐全的公司运营套件”。
第三阶段的游戏测试将是迄今为止最长的,将有更多的玩家参与。因此,Pétursson 预计将再次对他们的独创性感到惊喜,就像他在《星战前夜》 20 多年来所做的那样。
“我们预计我们的玩家会更加震惊,”他说。 “每当我们的想法被震撼时,我们就会有更好的想法,并且我们会更接近这种体验的最终潜力。”