以太坊机甲射击游戏“MetalCore”计划于 5 月进行公开测试并推出代币

以太坊动作游戏 MetalCore 背后的独立游戏开发商 Studio369 周二宣布,它筹集了 500 万美元的新资金,以在 Immutable zkEVM 扩展网络上推出 PC 游戏。该团队在短期内有宏伟的计划。

《MetalCore》目前计划于 5 月推出公开测试版,让任何人都可以加入并体验机甲战斗和地面射击动作的结合。如果计划的时间顺利的话,游戏也将在大约同一时间推出其代币。

Studio369 首席执行官马特·坎德勒 (Matt Candler) 和首席技术官丹·尼古拉德斯 (Dan Nikolaides) 在筹款宣布前最近接受 Decrypt GG 采访时分享了这些计划。这轮 500 万美元的融资包括 Bitkraft Ventures、Delphi Digital、Sanctor Capital、Spartan Group 等众多知名参与者。

Candler 表示,此次筹款是在 2022 年完成 1500 万美元一轮融资之后进行的,旨在“确保我们未来 12 个月的跑道”,因为工作室表示试图向公众推出游戏并推出代币。这是在推出时间和游戏本身发生意外转变之后发生的。

Candler 解释说,MetalCore 原计划于 2023 年末推出,并将得到 NFT 销售的支持。但他表示,Immutable zkEVM(Immutable 基于 Polygon zkEVM 技术的下一代以太坊游戏网络)的主网发布被推迟,促使 Studio369 暂时缩小团队规模并重新考虑事情。

这种转变可能被证明是偶然的。

在当前的加密游戏领域,由于空投炒作,可替代代币比独特的 NFT 资产更受欢迎,而且现在围绕区块链游戏的兴奋甚至比几个月前残酷的熊市最终结束时还要令人兴奋。


Immutable zkEVM 上 MetalCore 的屏幕截图。图片来源:Studio369

但是额外几个月的开发也带来了回报,即人工智能驱动的动态任务生成器,团队昵称“D-Gen”。尼古拉德斯说,它的作用是为玩家组合独特的任务,以便总有新鲜的东西可以玩——而且开发人员正在不断扩大人工智能技术的可能性范围。

“现在大门已经打开,我们可以实现无尽的内容,并为玩家提供无尽的游戏选择,这非常酷,”他说。

并且不用担心 MetalCore 的人工智能工具会产生任何疯狂的幻觉。归根结底,所有的任务都是由人类创造的;这些工具只是以多种且令人信服的方式组装各个部分,以保持玩家的参与度。

他们表示,封闭测试版玩家已经在即将到来的公开测试版之前测试动态生成的任务,并且在玩游戏时可以获得奖励。玩家最终将能够使用代币进行升级开发他们的派系和车库,并帮助他们的派系进步并在此过程中获得更多奖励。

Decrypt 的 GG 去年夏天最后一次体验了 MetalCore 的早期版本,并将这款游戏描述为“泰坦天降与命运的相遇,带有 NFT 的扭曲”。虽然当时仍有改进的空间,但我们赞扬了“令人难以置信的图形”和令人印象深刻的机甲处理,并称其为“可以帮助引领 Web3 游戏的游戏。”

听起来我们迟早都会知道额外几个月的开发和打磨是否使 MetalCore 实现了这一充满希望的目标。 Studio369 围绕游戏制定了雄心勃勃的计划。

公测后,MetalCore计划增加大规模领地控制元游戏体验,并深度整合加密游戏公会。两者的目标都是——连同玩家拥有的 NFT 物品和代币化奖励——帮助玩家与游戏激烈的开放世界动作之间建立深厚的联系。这是一个加密游戏,但开发人员强调,它最终是作为一款游戏而构建的。

“我们希望人们知道我们正在制作一款非常出色、大型、有趣的游戏,”Candler 说,“如果人们从 Steam 或 Epic Games 或在 PlayStation 5 上。”

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