为了在 Metaverse 中塑造内容和创作者生态系统,The Sandbox 任命 Nicola Sebastiani 为其首席内容官。凭借在顶级组织中的良好记录,任何精通技术的组织都会为自己的队伍中拥有这样一位游戏策划者而感到高兴。
多年来,Sebastiani 一直沉浸在游戏领域,最初持有在共同建立 App Store 的 Apple Arcade 订阅平台之前,他曾在 Ubisoft 的移动部门任职。
然而,在最近的两年时间里,他一直在引领 PlayStation 的移动策略。现在,是时候看看他将为 The Sandbox 带来什么了。
我们很高兴欢迎游戏行业资深人士 Nicola Sebastiani 担任新任首席内容官 (CCO) )的沙盒! 🎉
凭借在 PlayStation、Apple、Square Enix 和 Ubisoft 等领先公司的出色业绩记录,Nicola 将发挥关键作用e 赋予我们的创作者权力…… pic.twitter.com/i3B63ZCpWQ
— The Sandbox (@TheSandboxGame) 2023 年 10 月 17 日
塑造Sandbox 的内容创建
Sebastiani 的新职责非常明确:通过多样化的内容风格、引人入胜的单人游戏、动态社交中心、社区奖励机制,让用户沉浸在 The Sandbox 令人兴奋的数字世界中,等等。
为了满足这样的愿望,Sebastian 将帮助国际创作者在他们的 Sandbox LAND 上发布超凡脱俗的体验,强调并增强用户生成的内容。
此外,新的 CCO 将负责 The Sandbox 全面合作伙伴网络的内部游戏制作和游戏发行,包括来自该公司合作伙伴计划的合作伙伴网络。值得注意的是,仅此一项计划就涉及娱乐、音乐、时尚、游戏领域的 250 多家工作室和机构以及 450 个品牌合作伙伴, 超越。
其他职责包括加速 VoxEdit 和 Game Maker 的用户友好型创作者工具,并围绕 The Sandbox 活动进行宣传。加速 Sandbox 的 Game Jam 活动是一个特别的重点,它将创作者社区和设计师聚集在一起,为名人和品牌打造新的努力,以推动全球参与。
值得注意的是,Sebastiani 的愿景与 The Sandbox 一致,为创作者提供有机的盈利机会并为下一代创作者提供支持。通过展示对促进虚拟创造力和创新的共同承诺,沙盒值得密切关注。
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