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2019 年 1 月新 SDK 发布几周后,Decentraland 组织了一场黑客马拉松,以收集反馈并提高对新工具的认识。
即将于下周开始的 Builder 工具竞赛不同,任何人都可以轻松创建场景并赢得 MANA,而黑客马拉松需要一定水平的编码经验才能真正将 SDK 投入使用
在众多来自开发者的优秀作品中,3 款新的 Decentraland 游戏脱颖而出并获得了最高奖项。
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1.GimMeMANA
GimMeMANA 是一款可证明公平的赌场老虎机,它使用的数据会在老虎机上生成随机数服务器端,然后将其与客户端种子组合。随机数取决于两个变量,其中之一不受服务器控制,因此无法操纵结果来伪造
结果。
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黑客马拉松排名: 第一名(并列)1 LAND + 10000 MANA
创建者:来自社区的 HPrivakos。
>>探索场景
>>看代码
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2.Mika\’s Kitchen Simulator
一款受《Overcooked》和《Job Simulator》启发的游戏。玩家在具有赛博朋克美学的拉面快餐帖子中遵循食物食谱。焦急的顾客点了菜,你必须在顾客失去耐心之前把菜送上来。小心不要把汤烧焦或把寿司切得太碎……除非他们要求。
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黑客马拉松排名: 第一名(并列)+ 大众选择奖:1 LAND + 10000 MANA + 1 LAND
创建者: Decentraland 员工的 Pravus、Mauricio 和 Nico。
>>探索场景
>>查看代码
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3.点击地鼠
基于经典打地鼠的游戏,但游戏规模更大,超过 10 x 10 米。游戏的目标是在 60 秒内点击尽可能多的地鼠。
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黑客马拉松排名: 第二名 –; 1 LAND + 5000 MANA
创建者:来自社区的 Tak。
>>探索场景
>>查看代码
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