我今天正在与来自 Vroomway 的 Nikki Fuego 交谈。 Vroomway 是一款 Decentraland 赛车游戏,您可以通过玩游戏赚取 NFT。 Vroomway 是该平台上最受欢迎的游戏之一,每月聚集超过 500 名玩家。创造这样的游戏需要很大的勇气,而 Nikki 本人就是一个鼓舞人心的人。所以,我们聊了很多,这是她的旅程。
告诉我们您的背景以及您如何最终加入 Decentraland?
我偶然发现了 Decentraland意外地。在尝试体验 The Sandbox 后,我搜索了不同的 Metaverse,当时它是用昂贵的代币封闭的。当我登录 Decentraland 的那一刻,我就被迷住了。我发现自己在 Wondermine 中徘徊,遇到了我的第一个元宇宙朋友(现在是我最好的朋友),他们赠予了我第一个 NFT!一个“DOCTORdripp风筝”和一个“向后帽子”。
VroomVroom是你的第一个大项目,你是否总觉得这可能是带领您走向更大的目标 – Vroomway?
VrommVroom 可穿戴设备是一项艰巨的任务,因为它不仅仅是传统的可穿戴设备,而且是皮肤类别中的首批可穿戴设备之一。由于这是一个新类别,我正在挑战极限,因为这些基本上是悬浮汽车可穿戴设备,90%的 VroomVroom 是静态车辆。
以前有可骑行/车辆的上半身可穿戴设备,但没有像这个。这是第一辆“悬停汽车”,在他们改变规则并禁止车辆可穿戴设备之前,我能够创造出两辆。这也是车载可穿戴设备趋势的灵感来源。
您加入时遇到的最大挑战是什么空间?
老实说,在加入 Decentraland 之前我刚刚开始变性,现在我是一名公开自豪的跨性别女性,但当我加入时,我感到非常不安全,所以,我要与内心的恶魔作斗争,而不是破坏。我自己的创造力是一个挑战,我的家庭或过去并不充满爱,所以这些恶魔习惯于被如此充满活力的社区如此强烈和无情地拥抱,这改变了我的生活,因为它对我构成了挑战。推啊推啊推,继续追逐已经属于我的东西。结果,我第一次开始爱自己,第一次为自己感到骄傲,最后开始以别人看待我的方式看待自己。
请告诉我们一些关于 Vroomway 的信息。您最初为何决定围绕赛车创建一些内容?
规则的变化是这对我来说是真正的催化剂,并最终导致了 Vroomway 的创建。 Decentraland 告诉我,“在游戏中获得更多车辆的唯一方法就是在包裹上对它们进行编码。”因此,我开始集思广益和计划,一切都顺利进行。我首先举办了一场小型的许愿伏特加发布会。那次聚会有超过 100 人参加,至今我仍然可以想象庆祝活动。然后我创建了一个更雄心勃勃的活动,称为“大奖赛”,专门为 VroomVroom 持有者服务。我们举办了一场只有拥有它的人才能参加的比赛。 Wisher Vodka 赞助了该活动,我们制作了三个独立的 1:1 独特头盔,以赠送给第一名、第二名和第三名的获奖者。活动进行得如此顺利,以至于我开始思考更大的事情。然后召集复仇者并提出一个提案。近十个月后,我们在熊市中与该领域的其他顶级游戏竞争。这对任何艺术家来说都是梦想成真第一次找到一个空格。
Vroomway 是一个复杂的游戏;您是如何管理工作量的?在 Decentraland 中构建游戏需要什么?
一天一天,一砖一瓦,哈哈。当我创办 Vroomway 时,我仍在一家初创公司全职担任客户服务主管,因此,这很有挑战性。我还刚刚收养了一只四个月大的小狗。我是单身,独立生活,所以要兼顾很多事情。拥有一支优秀的团队至关重要,没有他们就没有我的成就。我很幸运让他们答应了。我曾在许多公司工作过,包括财富 500 强公司和初创公司,所以我知道我需要什么团队和目标才能发挥作用。我也喜欢组织人们,如果这有意义的话。我有一种诀窍,能够看到人们的优点,并为他们提供成功的机会。我认为,我们团队中的每个人都像我一样对这个项目充满热情,这会有所帮助。我们已经建造了一些非常令人惊奇的东西并创造了任何人都可以享受的惊人的用户体验。另外,他们总是说,如果你在做自己喜欢的事情,那么你一生中就永远不会工作!
Vroomway 使用了一项名为实例化的出色技术,您能详细说明一下为什么选择使用它吗?
因此,我早期在 Decentraland 中面临的另一个挑战是可访问性。在我崛起的时候,土地很昂贵(每块地大约 1.5 万美元),所以拥有土地从来都不在我的现实范围之内,所以,当我获得土地来托管 Vroomway 时,我知道我必须赚钱。这很重要。我以前从未有人给过我这样的机会。我也是一个超级游戏迷,所以我玩过很多电子游戏,而实例化一直是这些游戏的一部分。能够从一个场景转到另一个场景并沉浸在这种自然环境中一直让我着迷。所以,我想用 Vroomway 来重现这一点,既是为了沉浸感,也是为了提供不仅仅是赛车游戏的机会。我想在这个已经令人惊叹的元宇宙中创建我们的迷你元宇宙。我们目前有十个场景(正在制作第 11 和第 12 个),它们使用相同的 4×4 区域,64 米 x 64 米,总共是 256 米 x 10。我想向其他人展示还有更多LAND 的潜力比当时任何人都表现出来的要多。它非常适合细分体验。我们有一个收获区、一个夜总会区、六个圈赛区、一个单人赛区和一个拆除德比区。各种 Dece 都有一席之地ntraland 公民可以享受游戏乐趣,无论他们是否是游戏玩家。
对于新用户来说,进入 Decentraland Metaverse 然后找到一款 Vroomway 游戏玩可能会很困难。那么这对你的营销策略有什么帮助和限制呢?
我认为这是每个游戏制作者都在努力解决的问题。我们都比我们应有的时间更早地发现了 Decentraland(感谢马克·扎克伯格),所以,这意味着我们还很早。但是,对于那些在这里的人来说,这是一个机会。如果我们能够吸引早期采用者的注意力,那么后期采用将会容易十倍。我不会用一两个月的时间来考虑这个项目,我会用一两年,甚至五年十年的时间来考虑Vroomway。因此,我们将利用这段时间来构建和发展游戏。如果现在是牛市,很多游戏厂商都会被淹死。这就是为什么继续建设并尝试一切变得更加重要。还没有人掌握 Web3,我们不会保留我们所拥有的。我们只是尽力而为,边走边学,很幸运有一个志同道合的社区,与我们有着共同的愿景。
Vroomway 在该领域面临的最大挑战是什么 – 您愿意吗?甚至考虑将其制作为独立游戏?
老实说,我认为这取决于时间和金钱。如果我们有传统游戏工作室所拥有的资金,我们将 100% 将其开发为独立游戏,在 Decentraland 和其他 Metaverse 之间具有巨大的互操作性。最大的整体挑战是我的完美主义,我希望一切都 100% AAA 级干净,这并不是因为我们不是一个平台。 “我们还早”这件事对我来说是新鲜事。过去我总是跟不上这样的趋势,所以我在这场数字革命中所扮演的一小部分这一事实足以让我继续前进。
您如何看待元界游戏的未来?
我认为电影《头号玩家》很好地描述了元宇宙游戏的本质,正如我之前提到的,从我记事起我就一直是一名游戏玩家,并且总是想方设法获得最新的游戏和游戏。所以,“元宇宙”对我来说是一个相当熟悉的概念。本质上,每个电子游戏都有自己的元宇宙。我玩了《魔兽世界》14 年,所以我也了解多人游戏的概念。看到我们将所有资产从一个平台转移到另一个平台,并享受人类的想象力!
Decentraland 是一个充满创造者和机会主义者的地方。你的对刚加入这个空间的人有什么建议吗?
不要试图成为别人,或者尝试做别人正在做的事情,只要做你自己!不要想太多。不要让你的不安全感占上风。如果你总是百分百真实,你就永远不会有任何不安全感。一砖一瓦地对待一切,首先要爱自己。
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