创新的 Web3 平台 Sound Objects 强势崛起,撼动了 Metaverse 音乐游戏。 12 月初,这家先驱组织宣布了其改变游戏规则的音乐体验,专注于在 Metaverse 中创造有意义的音频体验。
当前的 Web3 项目浪潮中虚拟音乐选项比比皆是,例如,用户可以参加 Metaverse Music节日或观看直播活动。但让我们面对现实吧,这些选择中的大多数都面临着难以满足挑剔的音乐迷的期望的挑战。因此,在线活动难以与现实世界活动的令人脊背发麻的感觉相媲美,而音频质量也低于标准。
因此,尽管人们对 Web3 音频平台的兴趣日益浓厚,Sound Objects 认为虚拟宇宙的音乐场景还有很大的改进空间。因此,这个前瞻性思维平台旨在应对这些挑战,并通过大胆的计划来重塑Web3音乐世界。为了实现这一目标,我们将一群才华横溢的音乐家、技术专家和贡献者聚集在一起,突破数字领域内优质音乐体验的界限。
声音对象项目将带来什么?
通过其创新的新平台,Sound Objects 旨在提供:
- 咨询和外包创新服务
- 试点和测试
- 体验设计
- 产品开发
此外,它将领导基于资助的研究项目,并推动沉浸式音频和 Web3 体验的思想领导力。
“Sound Objects 是一个由好奇心驱动的感知引擎,并以数十年的技术、音乐和体验专业知识为框架。我们知道,要使数字体验引人注目,它们必须具有与生俱来的人性。” Sound Objects 联合创始人 Jeremy Gilbertson。
该项目代表了我们在 Web3 中需要更多的有意义的开发类型。声音对象cts 旨在创建和支持高质量、高水平、以专家为中心的项目。因此,Sound Objects 致力于做的不仅仅是在元宇宙中构建事物。它的目标是把事情做得更好。
“Sound Objects 是对音频和技术交叉领域的终生兴趣和多年工作的结果。我们的目标是通过声音创新支持客户追求更好的数字体验。我们通过保持游戏引擎开发、人工智能、AR/VR/XR、Web3、机器学习和数字信号处理方面令人兴奋的突破的前沿来实现这一目标。” Sound Objects 联合创始人 Jason Shannon
通过 Sound Objects 网站了解有关该项目的更多信息>>此处
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