《Space Nation Online》预览:以太坊游戏充满希望的 Beta 版受到服务器问题的困扰

Space Nation Online 目前处于内测阶段,让游戏玩家可以一睹科幻区块链 MMORPG 的未来(在以太坊上使用 NFT,并计划通过扩展网络 Immutable zkEVM 进行扩展)。但由于服务器过载,到目前为止还很难完全欣赏游戏的最佳部分。

Space Nation Online 由游戏行业资深人士 Jerome Wu 和 Tony Tang 于 2019 年创立,并得到电影制片人 Roland Emmerich 的支持,后者因执导电影《星际之门》、《2012》和《独立》而被称为“灾难大师”天。”

这家总部位于洛杉矶的视频游戏公司解释说,它最终计划使用生成式人工智能来帮助重新定义个人叙事在游戏中的展开方式。然而,这与“跨媒体体验”仍然遥不可及。

目前,这个内测是我们对太空国家未来的唯一一瞥,符合条件的玩家希望驾驶他们的飞船来获得空投奖励。虽然有一些令人信服的地方现在,这个测试版的粗糙边缘确实阻碍了一些乐趣。

Space Nation Online
《Space Nation Online》有时视觉效果非常出色。图片:解密

开放世界空间模拟

Space Nation Online 是一款宇宙飞船模拟器,银河系中的非玩家角色 (NPC) 会为您提供一系列任务。一般来说,这些任务感觉相当例行公事,包括与 X 个人交谈,击败 Y 数量的敌方飞船,然后收集 Z 资源。

开场后,我被释放到太空国家的广阔宇宙中。从图像上看,PC 游戏非常令人印象深刻,也是一个巨大的优势。我喜欢在太空中漂浮,欣赏遥远的行星,冲破小行星带,并被敌人天体飞船的精湛工艺所吓倒。

一开始,你会得到一艘带有一门基本枪和三种能力的船值得庆幸的是冷却时间很短。在战斗中,你会发现自己按住左键单击以保持你的枪离开栏杆,同时在你的三种技能冷却后立即发送垃圾邮件。

🧑‍🚀他们说:“让你的朋友更亲近,让你的敌人更亲近。”

但不是在太空国家。在 8 秒内被攻城锤消灭后,我想我们都需要更多的空间……字面上!😅 pic.twitter.com/hkkwsGejr2

—太空国家 (@SpaceNationOL) 2024 年 4 月 17 日

在太空国家充满战争的叙事中前进时,你的个人目标是升级你的飞船。您可以通过从名为尤里斯的商人那里购买升级和材料,或在生产工作台上制作它们来实现这一点。

看来,在未来,你还可以以 NFT 的形式购买宇宙飞船、船员、工艺品等。

当前可用的两种类型的 NFT 并不旨在提供任何专门针对 Space 的游戏内实用程序Nation Online,而是寻求迎合整个 Space Nation 跨媒体特许经营权。到目前为止,Alpha Gate 和 Prime Navigator NFT 的持有者都能够提前进入 Space Nation,并参加空投比赛。

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飞过小行星带的感觉很棒。图片:解密

充满活力的配音

你可以自己冒险进入宇宙——但这并不有趣。相反,我们鼓励您与众多 NPC 交谈以获得指导。

我发现与 NPC 的对话是整个体验中我最喜欢的部分。尽管没有对话树,但声优的表演却非常吸引人,让我想更多地了解游戏的故事背景。你遇到的第一个外星人是佐伊(由薇诺娜·韦伯配音),与他交谈很愉快,她不断地给这个世界注入生命。游戏。

Space Nation Inc. 首席执行官兼联合创始人 Jerome Wu 告诉 Decrypt 的 GG:“Zoey 无意中获得了一份为军事指挥官准备的剧本页,这导致她做出了顽皮的表演,并激励写作团队扩大规模”角色。”

佐伊给你的首要任务之一就是击败一群敌方船只。此时你已经经历了几次战斗,但这些战斗很大程度上是有限的,敌人几乎没有反击。现在,你正在与大狗作战。

不过,我发现战斗感觉有点平淡。移动你的宇宙飞船很笨重,当你按下按钮时,要在目标周围进行一维横向移动,以造成尽可能多的伤害。我发现最大的乐趣是退后一步,通过尽可能少的敌人来战略性地进行战斗,但这就是我的战斗深度开始和结束的地方。

但值得注意的是,随着你解锁更多的石,战斗可能会变得更加复杂ps和新的能力可供你使用。但由于服务器故障众多,我无法在游戏中进行到那么远。

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在开发的这个阶段,战斗可能会让人感觉平淡。图片:解密

服务器陷入困境

不幸的是,我在 Space Nation Online 中的游戏时间因反复出现的服务器问题而受到阻碍。我并不是唯一遇到这种情况的人,还有许多其他玩家在该项目的官方 Discord 服务器中抱怨。

这似乎是 Space Nation 的空投奖励活动加剧了测试版炒作的结果,这可能会引发服务器的困境。 Space Nation 控制了可以访问游戏的玩家数量,但显然没有预料到这些玩家在游戏中花费的时间。

“我们一直在努力获取和安装新的服务器硬件,并对游戏进行修复,以缓解这些问题都在继续,”Wu 告诉 Decrypt 的 GG。 “服务器的稳定性每天都有很大的提高,目前的体验应该比测试开始时看到的要好得多。”

不过有个好消息。由于这些困难,Space Nation 向 Decrypt 的 GG 确认,内测期将延长至“5 月初”,超过了原定的 4 月 22 日截止日期。尽管如此,该团队解释说,测试版的结束将提供额外的喘息空间,“对我们的后端进行额外的修复,这将有助于防止未来出现问题。”

希望在《Space Nation Online》尝试向更广泛的受众开放时,服务器问题能够得到解决。对于那些希望在宇宙中摸索出路的人来说,这是一个主要障碍,对于我听到佐伊和伙伴们更多的配音台词来说,这同样是一个不方便的障碍。但这毕竟正是 Beta 测试的目的。

原文链接:https://www.toytime.cn/archives/516.html,转载请注明出处。
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