移动设备对于 Web3 游戏的采用至关重要观点

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web3 游戏行业正处于一个拐点。虽然去中心化游戏和真正的数字所有权的前景具有巨大的潜力,但该行业目前对基于浏览器的 PC 游戏的关注代表着一个明显错失的机会——随着移动游戏巨头的继续发展,这个机会有可能将其推向游戏世界的边缘。势不可挡的上涨。如果我们希望 Web3 游戏能够与 Web2 游戏行业相抗衡,那么是时候弥合移动领域的差距了。

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想一想:你能说出一款在主流游戏行业中取得成功的网页游戏吗?答案是不。严峻的现实是,即使是当今最成功的 Web3 游戏,与 Web2 移动游戏领域的巨头相比也相形见绌——对于我来说例如,一款拥有 100 万玩家或下载量的游戏将被誉为 Web3 的巨大胜利。但在传统的移动游戏领域,它几乎不会被视为雷达上的一个亮点。

这些数字描绘了一幅发人深省的图景:2022 年,移动游戏占据全球游戏市场 50% 的压倒性份额,而浏览器 PC 游戏(web3 游戏的主要平台)仅占 17%。这一鸿沟凸显了 web3 游戏行业未能充分利用移动游戏革命,这一失误如果不加以解决,可能会造成灾难性的后果。

如果 web3 游戏行业保持目前的发展轨迹,它就有可能成为永久的余兴节目,被移动游戏巨头的主流成功所掩盖。因此,移动游戏占据主导地位的 Web2 世界中出现的平衡也将不可避免地重塑 Web3 游戏格局。问题在于该行业是否会主动适应,还是被抛在后面。

优先考虑移动基础设施

为了在移动游戏时代蓬勃发展,web3 游戏行业必须紧急优先考虑开发强大的移动基础设施。开发人员需要访问与区块链无关的模块化组件,这些组件可以将区块链技术无缝集成到移动游戏中,而不会牺牲移动游戏体验。这些组件应该处理从安全资产管理和链上交易到去中心化身份解决方案和无缝跨链互操作性的一切。

未能提供这些资源将严重阻碍 web3 游戏行业的发展和相关性。如果没有引人注目的移动产品,web3 游戏将难以吸引庞大且活跃的用户群,而这对于其长期成功和持续创新至关重要。该行业有可能被限制在游戏世界的一个小众角落,被移动游戏巨头的主流成功所掩盖。

移动游戏智能手机市场规模庞大,在智能手机普及和 5G 网络出现的推动下,到 2022 年将超过 1,844 亿美元,预计到 2032 年将达到惊人的 7,756.9 亿美元。为了利用这一前所未有的机遇,web3 游戏行业必须将重点从浏览器游戏转向移动设备,拥抱已成为全球游戏生态系统跳动心脏的平台。

移动设备对于 web3 游戏的采用来说是成败之举 | 意见 - 1
手机游戏市场规模预估|资料来源:优先研究

前进的道路很明确:web3 游戏必须要么开启移动游戏革命,要么冒着将未来拱手让给那些这样做的人的风险。开发者、投资者和行业领导者必须优先考虑创建强大的移动基础设施,使开发者能够创造引人入胜、引起共鸣的去中心化游戏体验。与世界各地的用户一起。通过拥抱移动游戏,web3 游戏可以确保其在游戏创新先锋中的地位,并释放其作为行业变革力量的真正潜力。

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科里·威尔顿

Corey Wilton 是 Mirai Labs 的联合创始人兼首席执行官,Mirai Labs 是一家总部位于越南的国际 Web3 游戏工作室。 Mirai Labs 的第一个版本 Pegaxy 被认为是 2022 年菲律宾第二受欢迎的加密货币项目,其表现优于以太坊、比特币和其他主要加密货币。作为一位著名的演讲者和玩赚钱的思想领袖,他于 2018 年在加密领域创办了自己的第一家公司,这是一家客户支持公司,旨在协助 ICO 公司提供客户服务。

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