游戏行业虚拟就业的未来

在一个以最新有趣的叙述为主导的世界里,冷酷无情的事实往往会输给点击按钮的愤怒诉求。这种现象太常见了,正如 NFT 顾问 Mikhai Kossar 公开谈论 NFT 游戏的未来时所证明的那样。

断章取义的声明

与“休息”对话在一篇关于“Critterz”帝国兴衰的更广泛的文章中,科萨尔谈到了玩电子游戏时赚钱的话题。从本质上讲,公会可以让发展中国家的游戏玩家团结起来,整合他们的财力。然而,富裕国家也可以利用廉价劳动力来建立一种新型的自由思考的全国人大。

文章发表后,许多媒体将他的声明作为愤怒的根源。结果,讽刺地描绘了一幅反乌托邦噩梦的图画,生活中不幸的人仍然注定要过着奴役和重复的生活,突显了为了游戏娱乐中的利益而非人性且可能不道德地使用廉价劳动力。

特许会计师兼 WolvesDAO 成员 Mikhai Kossar 表示穷人可以被用作 NPC(非-可玩角色)由元宇宙中的富人

— Bitcoinist.com (@bitcoinist) 2022 年 9 月 8 日

更可能的情况

然而,这种二维视图并不能体现媒介的公正性。在游戏世界中,NPC 的重复性目前已通过基本 AI 得到了很好的满足。因此,要有价值,游戏需要在未来的就业机会上发挥创意

展望未来,更有可能出现的情况是数字化领域出现许多替代工作世界。从基于价值驱动的需求雇用游戏玩家,到为陷入困境的玩家提供帮助的全职员工,以及提供更具吸引力和身临其境的环境的 NPC。与此同时,w在虚拟世界中,虚拟工作已经提供了在虚拟场所担任主持人的日常辛劳的机会。

因此,游戏的未来不仅将为全世界的人们提供额外的收入来源。而且,它也是传统日常工作的替代方案。

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原文链接:https://www.toytime.cn/archives/7206.html,转载请注明出处。
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