Crucible 推出跨链游戏资产“Emergence Marketplace”

Crucible 是游戏和 3D 世界构建行业的开拓者,宣布即将推出 Emergence Marketplace,计划于今年夏天发布。这个市场与 Open Meta 合作开发,有望彻底改变世界构建和游戏,为链上、可互操作的生态系统提供无与伦比的中心。

新兴市场在以下方面脱颖而出:该行业因其对具有高实用性的可互操作资产的独特关注而闻名。与传统市场不同,玩家可以在各种游戏和世界中自由地使用他们购买的资产,开创无缝游戏体验的新时代。

建立在 Emergence SDK 的成功之上,该 SDK 拥有超过 55,000 次下载在全球范围内,新兴市场代表了广泛研究和开发工作的顶峰。 Emergence SDK 已受到 Futureverse 和 Lamina1 等行业领导者的信赖,为以下领域的互操作性设定了标准:

Crucible 创始人兼首席执行官 Ryan Gill 详细阐述了新兴市场的重要性,他表示:
“游戏行业已经通过 3D 资产建立了稳固、可持续的商业模式。几乎没有其中一些是链上的,过去几年我们在 NFT 市场上看到了创新,但他们在 3D 方面并没有取得太大进展,现在,通过 Emergence,我们正在通过建立一个完全原生的 3D 市场来弥补这一差距。

Ryan Gill,Crucible 创始人兼首席执行官
新兴市场的核心是致力于为创作者提供展示其作品的工具,并为开发者提供新的参与机会。凭借与游戏引擎无缝集成的全面“全栈”开发者工具,Emergence 有望成为玩家、创作者、收藏家和开发者等的首选中心。

Aleissia Laidacker 强调了互操作性和实用性y 指出,“互操作性和实用性是听起来非常技术性的流行语,但这实际上与玩家的选择有关。例如,它是关于拥有一个可以在任何游戏世界中使用的化身。而互操作性,当与区块链结合在一起时,意味着玩家真正有权拥有自己的资产,而不仅仅是从某个大平台“租用”它们。”

作为 Open Meta 的产品,Emergence Marketplace 还将为其成员提供实用性和奖励,促进游戏社区的包容性和可访问性。随着即将推出,新兴市场代表了游戏历史上的一个关键时刻,为未来铺平了道路,让玩家能够以前所未有的方式塑造自己的游戏体验。

关于 Emergence

Emergence 是游戏行业的先锋力量,致力于打造沉浸式、包容性的游戏体验。 Emer 专注于互操作性和去中心化资产gence 使玩家、创作者、开发者和收藏者能够共同塑造游戏的未来。

Emergence 是一个简单易用的 web3 工具包。通过 Emergence SDK 在任何 EVM 兼容链上构建游戏体验。通过可互操作的化身、易于使用的智能合约和链上库存服务等功能来利用 web3 的力量。

内置渲染管道是 Unity 的默认渲染管道。它是一个通用渲染管道,定制选项有限。通用渲染管道 (URP) 是一种可编写脚本的渲染管道,可快速轻松地进行自定义,并可让您在各种平台上创建优化的图形。高清渲染管道 (HDRP) 是一种可编写脚本的渲染管道,可让您在高端平台上创建尖端的高保真图形。

 

关于 Crucible

Crucible 成立于 2018 年,其目标是创建工具、市场和界面,促进开放元宇宙。该公司与 Open Meta Association 合作开发了 Emergence,并为 Unreal 和 Unity 的游戏开发者推出了 Emergence SDK,下载量已超过 55,000 次。

原文链接:https://www.toytime.cn/archives/728.html,转载请注明出处。
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