区块链是否会阻碍“边玩边赚钱”? – NFT 广场

Web3 游戏的未来在于 Web2。我知道这听起来可能很奇怪,尤其是对于一个去年一直在构建区块链游戏的人来说。但请听我说完。

区块链在玩赚钱 (P2E) 游戏中的使用被高估了。如今,一切都有基于区块链的解决方案:基于区块链的支付;基于区块链的用户帐户、基于区块链的入职等等。但是,当我们审视最终用户对这些解决方案中的任何一个的体验时,是否有任何基于区块链的平台比非区块链平台更好?通常情况下,答案是否定的。

高质量用户体验的缺乏在 P2E 世界中被放大,Web3 游戏在图形、机制和可玩性方面至少落后 Web2 竞争对手十年。 Web3 游戏因玩起来不太有趣而臭名昭著,而 Web2 游戏玩家对此抱有很大异议。

通常,P2E 游戏提供的糟糕用户体验被视为一种权衡基于区块链的游戏内经济体实现了安全的所有权和互操作性。但这些东西值得权衡吗?我再次强调,对于大多数用户来说,答案是否定的。

首先,在互操作性方面,目前可能实现的现实与可以跨世界移植的游戏内物品和货币的愿景有很大不同。目前,游戏内的物品甚至不可能在同一工作室制作的游戏之间转移,更不用说那些不是同一工作室制作的游戏了。

对于游戏内物品和货币的安全所有权,大多数游戏玩家最终并不关心他们的资产存储在哪里,只要他们能够可靠地访问它们即可。虽然区块链允许人们自己“存储”他们的资产,但一些用户甚至可能更喜欢有一个集中的机构来跟踪它们。

这并不是说区块链应该从 P2E 世界中永久消失——我认为我们不需要抛弃 Web3 ba通过P2E洗澡水。但如果我们想将区块链游戏生态系统提升到一个新的水平,我们需要构建人们真正想玩的游戏。虽然有一天区块链将成为可能,但这至少需要几年的时间。

因此,创建安全且有趣的 P2E 游戏的最佳、最直接的解决方案是尽可能多地使用 Web2 技术 – 并且仅在确实是最佳解决方案的时间和地点使用区块链。如果基于区块链的所有权和互操作性可以增强游戏体验,那就这样吧。未来,当区块链准备好支持丰富的游戏生态系统(可以与《魔兽世界》和《我的世界》等游戏相媲美时,这些游戏可以完全迁移到 Web3 中)。

但在那之前,构建尽可能最好的 P2E 游戏意味着使用我们手头尽可能最好的资源,而 Web2 游戏恰好充满了这些资源。

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图片来源:《塞尔达传说:旷野之息》

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