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传统游戏正面临困境。移动收入正在下滑,而用户获取成本却在朝另一个方向发展。为了重振增长并培育社区,开发者正在转向 web3 来融入真正的数字所有权、代币激励和即玩即赚模式。
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这种粘性正在改变玩家的参与方式以及游戏吸引受众和从中获利的方式。因此,用户是游戏中真正的利益相关者,标志着一种范式转变,将沉浸式游戏玩法与经济优势相结合,并且>参与度是生态系统的命脉
难怪传统游戏公司对 web3 充满羡慕。我们有他们迫切想要的东西——消费能力强、高消费的用户对项目的忠诚度,并拥有驾驭复杂游戏世界的经验。此外,区块链游戏还拥有卓越的转换能力。我们可以使用激励和代币奖励作为动力,更有效地引导用户进行深入的游戏内体验。
只需查看 Telegram 即可获得一个有指导意义的示例。 Hamster Kombat 正在风靡聊天应用程序,超过 1.5 亿玩家完成任务并赚取游戏内货币。这个游戏在 web3 中比较简单,但它的受欢迎程度很容易理解——它奖励玩家玩游戏。此外,一旦硬币进入交易所,游戏内的货币就可以成为现实世界的资本。例如,类似的“点击”游戏 Notcoin 在发布六个月后就做到了这一点,使一些玩家能够通过他们的努力赚取数百美元。
虽然传统游戏转向战利品盒或战斗通行证,但区块链游戏在所有权和有形用户收入方面释放了更具粘性的激励措施。传统圣音频根本无法与投入的时间与玩家(而不是公司)积累的可转让价值直接相关的体验竞争。这种边玩边赚钱的能力促进了主要发行商所渴望的永久参与和持续盈利。
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社区、身份和平台作为游戏的一部分
如此活跃的参与让我想到了第二个粘性点:社区。 《Hamster Kombat》发生在一个本质上是社交的平台上,您无需费力寻找与游戏相关的模因和用户生成的内容。此外,通过鼓励参与和资产积累,用户可以直接将自己与其他人进行比较,并增强一起玩而不是单独玩的感觉。
Hamster Kombat 阐释了 web3 中社区建设的基本原则。然而,Immutable 和 Avalanche 等主要平台将这一点完全是另一个层次。通过实现游戏之间的无缝资产转移并通过空投培养用户忠诚度,这些统一的生态系统培育了极具凝聚力的社区。 CARV 的 Infinite Play 是这种提升方法的另一个很好的例子。此功能让玩家可以抵押自己的游戏内资产以获得更大的奖励和更大的平台投票权。此外,通过质押和玩游戏,用户可以根据累积的经验值享受特殊奖池的一部分。同样,我们的想法是鼓励参与,甚至使平台成为游戏的一部分。
最后,还有一些关于 web3 如何处理身份等问题的内容。例如,ERC-7231 等 NFT 标准将多个玩家标签链接到一个配置文件,创建一种“身份的身份”,帮助玩家在整个元宇宙中讲述他们的故事。更好的是,数据协议同时为用户提供区块链上数据的完全所有权和加密。这个级别的积分互动性和凝聚力在传统游戏领域是无与伦比的,为更加身临其境的体验奠定了基础。
个性化新水平
除了培育强大的社区和持久的身份之外,web3 还释放了相对于传统游戏的另一个关键优势 – 与每个用户一起学习和发展的能力。
通过从一开始就将玩家数据锚定在链上,Web3 游戏可以获得丰富的数据集,这些数据集可以训练超个性化的同伴,让他们在整个游戏世界中充当向导、导师或竞争对手。这些人工智能助手让每个游戏环节都感觉新鲜且适合个人,从而增强粘性。
想象一个人工智能助手,它了解您独特的游戏风格,根据优势或劣势优化挑战,并通过长时间的互动来发展自己的个性。在 web2 中,这种情境化体验几乎是不可能的,因为用户数据分散在不同的游戏中es 和平台。
将游戏的整个堆栈(从玩家身份到资产数据到代币化激励)结合起来的协议是关键的推动因素。通过提供连贯的数据结构和经济轨道,它们将 web3 的互操作潜力体现在动态虚拟世界中,并与居民一起变化和塑造。
丰富的数据、改进的人工智能和激励参与之间的这种良性循环创造了飞轮效应。用户在 web3 生态系统中投入的时间和信息越多,就越能以定制挑战的形式带来更多价值,而进展会在整个生态系统中得到体现。
虽然 web2 游戏依靠黑盒行为预测来驱动重复循环,但 web3 游戏可以精确地映射每个用户花费的时间、累积的资产和建立的声誉的独特旅程。这种程度的个性化正在成为 web3 游戏最强大的保留武器之一。
一场永恒的游戏革命
在web3 对游戏和玩家的吸引力是显而易见的。区块链游戏中的玩家在玩家驱动的市场中享有真正的利益,游戏制造商也能挖掘新的价值流。通过利用实际所有权、代币激励和统一数据经济,玩家成为投资的利益相关者,而不是周期性的支出者。
添加到此协议中,可以解锁玩家数据并释放人工智能助手,这些助手可以动态适应每个玩家的旅程,您就有了参与的秘诀。凭借“游戏的力量”和切实的激励措施,web3 准备重新定义游戏如何吸引受众。
随着 web3 永恒的游戏革命只会加速,传统游戏不可避免地会融合。这场剧变才刚刚开始——您可能还会喜欢:人工智能将拯救 web3 游戏的竞争格局 |意见
保罗·德里奥
Paul Delio 是 CARV 的业务开发主管,CARV 是一个允许游戏玩家在 o 中绑定 web2 和 web3 游戏活动的平台。没地方。在 CARV(游戏和 AI 的模块化数据层),Paul 负责将新游戏项目引入 CARV Play,同时维护与 web3 上的游戏、生态系统和其他项目的现有关系。在加入 CARV 之前,保罗曾在皇家马德里和 Pocketful of Quarters 担任重要职务。