机甲射击游戏“MetalCore”放弃以太坊和 Immutable,转向 Solana

开发商 Studio 369 周四宣布,机甲射击游戏 MetalCore 将从以太坊第 2 层游戏网络 Immutable zkEVM 迁移到 Solana。此举将在 11 月某个时间游戏第二季开始的同时进行。

Studio 369 引用了 Solana 处理大量交易的“卓越”能力以及不断发展的生态系统来解释其采取这一举措的原因。

“Solana 继续表现出令人印象深刻的增长和稳定性,能够处理数十亿美元的交易,同时保持 99.95% 的正常运行时间,”Studio 369 总裁兼首席执行官 Matt Candler 告诉 Decrypt。他还引用了《Star Atlas》和《Aurory》等 Solana 游戏,暗示“有无数的交叉推广和合作机会。”


图片:369工作室

MetalCore 最初定于 2023 年末在 Immutable zkEVM 上推出,这是一个专注于 gam 的以太坊第 2 层ing。但该网络的主网延迟,促使 Studio 369 缩减其团队规模。 Candler 此前曾在 3 月份告诉 Decrypt,zkEVM 主网延迟“禁止我们对我们的情况更加直言不讳。”

三月份,该工作室宣布额外筹集了 500 万美元,以帮助在意外的网络延迟后推出游戏。该游戏于 9 月份通过 Epic Games Store 推出公开测试版,并在 Immutable zkEVM 链上发布了 MCG 代币以及大量 NFT。

当 Decrypt 询问团队在以太坊扩展网络方面的经验时,Studio 369 拒绝发表评论。

“发布后我们看到了很多积极的关注和反馈,”Candler 告诉 Decrypt。 “我们的第一季非常成功,KPI 强劲,表明健康的游戏内经济已经形成。我们还看到非加密原生用户对通过 Web2 商店购买了价值超过 100,000 美元的资产产生了兴趣。”


图片:369工作室

除了公开测试版之外,MetalCore 的第一个游戏季节(名为 MetalPunks Rhapsody)于 9 月开始,添加了一些功能,同时将游戏升级到虚幻引擎 5,并因此提供了各种性能和视觉增强。

此外,更新中 MetalCore 降低了参与游戏所需的加密知识水平,例如,无需创建钱包。在即将到来的迁移中,MetalCore 还将利用 Solana Labs 的 GameShift 平台,该平台有助于减少用户在参与游戏经济时与加密相关的摩擦。

虽然官方日期尚未确定,但 Studio 369 预计将于 11 月第二季开始时在 Solana 上发布。当这种情况发生时,玩家将不得不将他们的 NFT 和代币从 Immutable zkEVM 迁移到 Solana,详情请参阅领先一步。

安德鲁·海沃德编辑

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