Web3 缓慢但肯定的崛起催生了“边玩边赚钱”的游戏概念,该游戏与区块链相结合,为玩家提供游戏资产的所有权,并能够通过做自己最喜欢的事情获得报酬。
但是,尽管取得了一些初步成功,特别是在新冠疫情最严重的时期,当时一些人声称仅仅通过玩游戏就能赚到足够的钱来支付生活费用,但 Web3 游戏仍然是一种小众产品,真正的游戏很少电子游戏玩家拥抱它们。
你可能无法通过玩《侠盗猎车手》、《幽灵行动》和《堡垒之夜》等流行视频游戏赚到钱,但大多数玩家实际上并不关心这一点。他们玩游戏的原因是因为他们想玩得开心,而这似乎是 Web3 游戏开发者在急于将区块链游戏推向前台时忘记的事情。
像 Axie Infinity 和 CryptoKitties 这样的游戏都取得了相当程度的成功ess,围绕他们的游戏创建了强大的社区,成为世界各地的头条新闻。它们是如何使用区块链从 NFT 创建独特数字资产的早期展示。这些 NFT 代表游戏中的资产,例如角色、皮肤、武器和配件,玩家可以拥有这些资产并相互自由交易。区块链还支持创建代币或游戏内货币,玩家可以将其作为赢得战斗和游戏进展的奖励来赚取,使他们能够将时间和精力货币化。
太多的 Web3 从来都不是一件好事
通过玩游戏获得报酬的想法很有趣,这无疑是 Axie Infinity 在 2021 年左右变得如此受欢迎的原因,一些玩家表示他们每周可以赚取数百美元。然而,这也是Axie Infinity失败的原因。最终,游戏内经济被证明是不可持续的,因为它依赖于不断涌入的新玩家我为现有玩家提供赚取资金。游戏玩法本身被认为是重复且无聊的,而且不断减少的利润是人们继续玩游戏的唯一真正动力,因此它很难继续添加它们。
当 Axie 被淘汰时,新一代的加密游戏出现了,它们专注于改进游戏玩法并让体验变得更加愉快。
《星图集》将自己标榜为第一款 AAA 级游戏,拥有令人惊叹的画面和一个玩家永远无法独自探索的庞大游戏宇宙。作为一款基于太空的 MMORPG 探索、交易和挖矿游戏,Star Atlas 旨在将区块链与实时图形、沉浸式游戏玩法和类似 DeFi 的机制融合在一起。其令人惊叹的视觉效果是由虚幻引擎 5 的 Nanite 系统实现的,创造了一个由真正的外星世界组成的广阔宇宙,为领土征服和扩张做好了准备。
在《Start Atlas》中,玩家的任务是四处飞行并探索宇宙,发现新的行星并开发它们的资源。他们可以与其他玩家进行交易、建立联盟、向他人宣战、成为海盗并攻击商人、通过采矿等赚钱。这是一次真正开放式的体验。
尽管这款游戏雄心勃勃,但它一直难以与基于 Web2 的 MMORPG 游戏的成功相媲美,但它失败的原因并不是因为游戏玩法缺乏。相反,Star Atlas 似乎过于关注其 Web3 元素。
为了在 Star Atlas 中取得成功并与最优秀的玩家竞争,玩家别无选择,只能沉浸在游戏的 DeFi 方面。 《星图集》的经济主要集中在借贷的理念上,玩家要么需要借钱通过购买必要的资源来开始游戏,要么通过借钱来赚钱以跟上竞争对手的盈利能力。
在星图赚钱的关键是成为流动挖矿专家,其中包括确定以较低收益率借入的资产,然后以较高收益率进行交易和贷出,以利用利差赚钱。当然,要在这些市场上进行谈判,需要具备 DeFi 交易员或经济学家的技能,而管理这些投资很快就会成为一件令人头疼的事情,从而分散玩家对游戏实际乐趣的注意力。
就像《Axie Infinity》一样,《Star Atlas》也犯了过分强调游戏 Web3 方面的错误。 Axie 专注于通过一次又一次赢得重复的战斗来赚钱,而 Star Atlas 则更多地提供一种交易体验,用户发现自己沉浸在金融市场中,努力赚取足够的钱来与更富有的对手竞争。这两款游戏都不太强调乐趣。
这种体验会很快疏远传统游戏玩家,尤其是休闲游戏玩家,他们只是想在回去工作或休息之前玩 20 分钟的乐趣SS或者去和他们的朋友一起出去玩。
游戏玩法必须放在第一位
为了让 Web3 游戏取得成功,开发者需要认识到,首先也是最重要的一点是,大多数玩家都想要一款有趣的游戏,玩起来很愉快,他们想要一种令人上瘾的体验,因此他们会不断地回来玩更多游戏。成功的秘诀是首先专注于游戏,确保它有趣且引人入胜,以便他们拥有可通过 Web3 功能增强的迷人游戏玩法的基础。
换句话说,Web3 需要更多的是一个附加组件,而不是体验的主要焦点,而迄今为止,很少有区块链游戏做到了这一点。
但是,有迹象表明一些开发人员开始取得正确的平衡。新的手机游戏《漂移地带:竞技场》在 Telegram 上迅速流行起来,它可以作为迷你应用程序玩,甚至不需要下载。它利用 Telegram 与 TON 区块链的集成来提供玩家可以使用现成的钱包来存储对游戏经济至关重要的 DT 代币。
Drift Zone: Arena 是一款卡牌战斗游戏,玩家收集“漂流者”,代表不同的角色,可以在自动战斗中与其他玩家进行战斗,结果由每个角色的属性决定。玩家在一对一、玩家对玩家的战斗中竞争,以赚取金币并提升排行榜的排名。
游戏非常注重策略,因为玩家可以使用赚到的金币来升级他们的漂流者,甚至将它们合并在一起,创造出具有更致命属性的更强大、更高级的漂流者,从而留下大量的实验空间。随着玩家在 18 个可用关卡中不断前进,他们将面临新的挑战并一路获得不同的奖励。然而,通过关卡并不像看起来那么简单,因为玩家不仅需要积累足够的金币,还需要证明自己在战场上。
《漂移区:竞技场》的秘密在于,大多数玩家甚至不会意识到他们正在玩加密游戏。他们通过赢得战斗获得的 DT 代币是一种真正的加密货币,可以在加密货币交易所买卖,但玩家不会意识到这一点,除非他们专门研究并亲自找出答案。这是因为游戏的开发者只强调游戏玩法本身。
它可以被认为是一种“隐形区块链游戏”,易于访问且有趣,具有令人兴奋的游戏玩法和不可预测的奖励。玩家不需要了解任何有关区块链或加密货币的知识来玩游戏,他们唯一知道的是他们会喜欢玩游戏。
通过专注于提升游戏体验,Web3 游戏开发者可以在那些之前未能产生持久影响的人身上取得成功。如果一款游戏想要长久流传,它就需要提供精美且引人入胜的内容各种类型的玩家都可以享受游戏体验,而不仅仅是加密货币原住民。
对于 Web3 游戏,奖励永远不应该成为玩游戏的原因。只有当人们为了好玩而玩区块链游戏时,这个概念才会开始起飞。